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« Viens, suis-moi ! »
Matthieu, 9-9
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Destination... Jeux de rôle !

Marie-Jo Gacek

Tapi dans les fougères, l’elfe observait la silhouette trapue du nain. Bien décidé à faire disparaître cette créature hirsute de la surface de la terre, Genwitän banda son arc... Nous voici plongés dans l’univers étrange du jeu de rôle très apprécié des adolescents et jeunes adultes. Un passe-temps sympathique à savourer. Cependant avec une certaine modération.

Imprimer cet article Ecrire à l'auteur Il est vivant ! 3 février 2006
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On peut considérer que le jeu de rôle (JDR) a été créé par Jacob Levy Moreno, psychosociologue américain d’origine roumaine (1892-1974). Épris de théâtre, il crée le « théâtre impromptu » où chaque acteur doit improviser son rôle. Pour favoriser l’expression personnelle et la spontanéité de chacun, il met en œuvre diverses pratiques théâtrales dont le psychodrame et les jeux de rôle.

« Je » est un autre. Les JDR se déclinent de multiples façons et il n’est pas toujours facile de s’y retrouver. On peut cependant les répartir en 3 catégories : les JDR sur papier, ceux sur PC/console et les JDR sur Internet. "Un JDR" souligne Nicolas, jeune "rôliste" de 25 ans, "est un jeu dans lequel on incarne un personnage évoluant dans un univers particulier. Ces mondes sont multiples et il serait fastidieux de tous les nommer. Il peut s’agir d’univers fantastiques, futuristes, post-apocalyptiques... ou parfois même réels. Cette liste bien évidemment n’est pas exhaustive. Sous la houlette d’un maître de jeu, qui est à la fois conteur, guide et acteur, le joueur va faire évoluer son personnage dans des scénarii dont la complexité ou la longueur varient d’un JDR à l’autre. Généralement, l’objectif d’un JDR consiste à résoudre une énigme, achever une quête... Les personnages ayant une marge de manœuvre assez large."

évasion sous condition

"Ce qui est génial dans un JDR, indique Éric, 16 ans, c’est la liberté. Grâce au RP (Role play), tu as la possibilité de rentrer dans un rôle et d’offrir une personnalité à ton personnage". Se glisser dans la peau d’un autre ouvre le royaume de l’imaginaire et de la créativité. Cependant, il est important de faire la part des choses et de ne pas abandonner la réalité (et parfois ses difficultés) pour se réfugier, à l’aide d’un personnage fictif, dans un monde virtuel affranchi des contraintes quotidiennes. Devenir « accro » de l’écran pour fuir une réalité parfois trop angoissante n’arrive pas qu’aux autres. « Pendant mes premières années de JDR" relate Nicolas, "mes amis et moi passions nos journées à ça. C’était un vrai palliatif au monde extérieur. Avec le recul, ça fait peur. Et si on est un peu fragile, ça devient rapidement une sorte de drogue". Les jeux en réseaux (interactifs/temps réel) peuvent être plus dangereux que les jeux au coup par coup car ils nécessitent la présence du joueur devant son écran en permanence et ce jusqu’à la fin de la partie. D’où les rencontres nocturnes interminables entre potes qui inquiètent de nombreux parents à juste titre. En effet, bien qu’ils soient plusieurs à jouer, la communication réelle est pratiquement exclue, chacun se retrouvant face à sa bécane, isolé du monde. Savoir doser son temps devant l’écran garantit une "liberté psychique" essentielle aujourd’hui !

Une véritable jungle !

"Il existe un nombre incalculable de JDR" relate Nicolas, "plus ou moins violents ou choquants. Pour s’y retrouver, le plus simple est souvent de s’adresser à des vendeurs dans les boutiques spécialisées. Ils conseilleront au mieux les nouveaux joueurs et maîtres du jeu". Dans tous les cas, la lecture du récit réalisé par le maître des jeux ainsi que les règles imposées par ce dernier peuvent être un bon indicatif de la qualité du JDR.


En savoir +

- À découvrir sur Internet : LoO (Legends of Olympia) : Un JDR sur fond de mythologie grecque et de monde fantastique. http://www.legends-of-olympia.net/
- Boutiques spécialisées : Fireball, 3 rue Monsieur le Prince, 75006 PARIS



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Février 2006 - N°224